我们如何利用游戏化?
如果说去年有一个流行词,那就是游戏化。如果你身处广告、营销或传播行业,你很少没有听说过这种技术。为了以防万一,我们使用维基百科来查看该词的确切定义:游戏化是在非游戏环境中使用思维和游戏机制,以便让人们采取某些行为。
将这一点应用到商业世界中,游戏化包括使用思维和游戏机制让客户与我们的品牌互动。游戏化的目标包括提高顾客忠诚度、增加每个顾客的最终购物金额或打造品牌等。
游戏化的例子
在继续谈论游戏化并明确其如何应用于商业世界之前,有一系列示例可以清楚地说明什么是游戏化以及它旨在实现什么。
在线课程中的进度条
进度条
您肯定在某些在线课程网站上看到过进度条。这就是游戏化。这个进 哈萨克斯坦电子邮件数据 度条取自于视频游戏,游戏使用进度条来查看我们还剩下多少生命值或者我们的对手还剩下多少生命值。
会员卡
忠诚卡
如今我们在任何商店都能看到的会员卡就是游戏化的明显例子。它们通常以以下方式使用:“您购买的越多,您获得的折扣就越多”或“我们为您每次购买提供一定数量的积分以获得最终礼物。”
EBAY有一个游戏化系统,这对于这个平台的运营相当重要。其用户所拥有的声誉以及使我们能够更安全地购买的系统是基于游戏化的系统。
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